Teken 3D sareng AutoCAD - Bagéan 8

34.1.5 Vista

Kalayan tombol "Témbongkeun", UCS nganggo titik asal anu ayeuna gaduh, tapi nga-reorientskeun sumbuna dugi ka saluyu sareng layar. Nyaéta, X ka katuhu, Y ka luhur, jeung Z ka arah anjeun, paduli posisi model urang, jadi pesawat XY, atawa pesawat sejenna, bisa jadi teu cocog sagala rupa dina model anjeun, iwal mun anjeun ngagunakeun tempoan ortogonal. .

Puteran shafts 34.1.6

Lamun titik asal a SCP nyaeta katuhu pikeun tujuan anjeun, tapi teu orientasi tina sumbu maranéhna, anjeun tiasa muterkeun nu aya kaitannana ka salah sahiji aranjeunna. Ieu merlukeun koordinat tina Témbongkeun tab tina bagian pita ngabogaan tombol pikeun tiap sumbu.
Pikeun nyaho dimana sudut rotasi ngeunaan sumbu dipilih positif, urang tiasa nganggo "Aturan Hand Katuhu", nu diwangun ku ngarah jempol leungeun katuhu anjeun dina sisi positif ceuk sumbu. Ku nutup ramo anjeun dina lontar anjeun bakal terang arah positif rotasi. aturan ieu pernah gagal.
Mertimbangkeun conto di handap mana orientasi rasa sumbu X jeung Y goréng keur boga tujuan, jadi mun nerapkeun aturan-leungeun katuhu ngeunaan sumbu Z, jadi jempol ngusulkeun nunjuk up. Lamun anjeun tutup ramo Anjeun di palm anjeun bakal nempo jelas arah positif rotasi, nu kedah pernah poho nyaeta anti jarum jam lamun kasampak dina pesawat XY.

Paréntah 34.1.7 SCP

Paréntah SCP summarizes di luhur kana salah. Ieu bisa ngajalankeun tina tombol dina bagian nu ditaliti, atawa SCP bisa nulis langsung kana jandela paréntah. Kabéh urang catetan di dieu nyaeta yen urang tiasa ningali cara pikeun nyieun SCP kami diantara pilihan didaptarkeun dina jandela.

34.1.8 narik ikon UCS

A tambahan panganyarna Autocad pikeun nyieun sistem koordinat nya éta ngagunakeun dicekel dina ikon UCS sorangan. Lamun anjeun klik dinya, anjeun bakal nempo 4 dicekel, salah dina titik asal bakal ngidinan kami pikeun mindahkeun kursor ka titik nu keur sagala layar dina sejen tur bisa dipaké tangtu, rujukan obyék. Tilu dicekel lianna anu di tungtung unggal sumbu, supaya urang bisa dicokot kalayan kursor jeung ngarobah arah na. Jelas, salaku sumbu Z salawasna jadi jejeg kana pesawat XY jeung sumbu X sok jejeg kana pesawat YZ jeung pesawat XZ Y sumbu, mun ngarobah arah sumbu sagala, ngalir séjén sasuai.
Tungtungna, arahkeun mouse anjeun ka salah sahiji anu dicekel teh ikon UCS, anjeun bakal nempo menu konteks anu pakait, saprak éta dicekel multifunctional, sakumaha urang dibahas dina bagian 19.2.

Halaman saméméhna 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36Halaman saterusna

Ninggalkeun comment hiji

email alamat anjeun moal diterbitkeun. Widang diperlukeun téh ditandaan ku *

Deui tombol luhur