Teken 3D sareng AutoCAD - Bagéan 8

38.1.9 Desfase

Anjeun inget yen di bagian nu 18.1 diajar paréntah disebut Desfase pikeun 2D objék? Katuhu? Anjeun pasti? Kumaha upami lamun balik deui ka indéks jeung marios eta? Eta kungsi hurts mun revisit hiji masalah pikeun nginget.
allusion nyaeta dipikaresep kusabab gap ieu, paréntah Surface jalan kitu: nyiptakeun paralel beungeut anyar pikeun hiji aya, sanajan teu merta ukuran sarua. Diantara pilihan paréntah kudu ngeset samping anu bakal nyieun beungeut anyar, jarak, upami edges disambungkeun atawa henteu na lamun urang mertahankeun éta hasilna mangrupakeun padet.

surfaces konversi 38.2

Metoda sejen pikeun nyieun surfaces nyaéta ngaliwatan konversi objék 3D lianna, kayaning objek padet na bolong. Tombol ngarobah kana Area ieu lokasina di tab Imah, dina Edit padet. Tombol sarua oge aya dina tab bolong, dina ngarobah bagian Malla. Paduli nu make bisa milih padet, bolong jeung wewengkon sarta jadi surfaces prosedural.

Kahareupna ieu surfaces prosedural bisa ngarobah eta surfaces NURBS kalawan bagian tombol hucu dina tab Surface Control. Sanajan tombol nu bisa milih, deui, padet, sarta meshes.

surfaces ngedit 38.3

Kami geus maksa sababaraha kali sapanjang ieu bab yén Beda utama antara surfaces prosedural na surfaces NURBS perenahna di jinis masalah bisa urang pigawé. Dina kasus nu pertama eta sok ngédit éta ngaliwatan dicekel na atanapi preferably ngaliwatan gumantung propil sejenna. Pikeun surfaces NURBS ngédit ieu leuwih fleksibel, sabab urang tiasa ngaropéa deui ngagunakeun rupa hucu kadalina, nu, kahareupna tiasa ngagedean widget angka na ngaliwatan regenerasi beungeut na malah bisa nambahkeun hucu dina titik pisan husus tujuanana.
Sanajan kitu, aya ogé susunan operasi ngedit dasar tina surfaces nu dilarapkeun ka duanana jenis na nu perlu reviewed dina subsections handap.

38.3.1 Empalme

Inget kumaha paréntah Fillet pikeun 2D objék gawé? masalah nya éta bagian 18.4 na rereading dinya moal bakal menyakiti. Paréntah ka surfaces splice ngoperasikeun identik ukur dina 3D widang kituna tinimbang garis cut na ngagabung sareng hiji busur motong surfaces sarta ngagabung ka permukaan melengkung, nu ogé bisa nangtukeun ka nilai radio atawa ngaropéa interactively maké Pakem na.
tombol aya dina tab Edit Surface.

38.3.2 motong

Nya kitu ka hal saméméhna, paréntah nu ngamungkinkeun urang pikeun motong fungsi surfaces salaku pasangan na pikeun objék 2D. Anjeun bakal ngelingan, Simkuring motong garis maké lianna salaku motong ujung. Di dieu kami motong beungeut maké beungeut ujung motong sejen na oge, ku kituna, kedah intersecarla.

Kuring kudu disebutkeun yen parentah kieu bisa malikkeun maké motong beungeut Override dina bagian nu sami dimana nya paréntah saméméhna, sahingga beungeut kana bentuk aslina ieu disimpen na salawasna mun anjeun tacan loba parobahan saterusna.

Halaman saméméhna 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36Halaman saterusna

Ninggalkeun comment hiji

email alamat anjeun moal diterbitkeun. Widang diperlukeun téh ditandaan ku *

Deui tombol luhur