Nyebarkeun sareng Nyetak sareng AutoCAD - Katujuh 7

29.2 Viewports dina spasi kertas

Otomatis, dina spasi kertas bisa ningali hiji presentasi ti set objék digambar dina spasi modél. Tétéla, éta dua spasi nu sami, iwal kanyataan yén bisa urang ningali outline tina lambaran anu bisa dicitak. Hartina, ayeuna wates teken nu didefinisikeun ku eta. Najan kitu, urang ogé bisa ningali yén aya hiji wates digambar sabudeureun eta. Lamun urang klik ka dinya, atawa lamun milih salah sahiji tina metodeu di urang terang, urang bakal ningali yén presents dicekel, kawas sagala obyek sejenna. Ieu ngakibatkeun yen wates gambar téh, kahareupna hiji obyék editable.
Naon anu lumangsung nyaéta obyék anu nyarios saleresna Viewport. Urang bisa nangtukeun jandéla ieu salaku wewengkon tampilan model ti presentasi teh. Jandéla ieu disebut ogé "ngambang", sabab urang henteu ngan ukur tiasa ngarobih bentukna, tapi ogé posisina dina rohangan kertas. Ogé, dina rohangan ieu, urang tiasa nambihan saloba windows ngambang atanapi grafis anu urang hoyong ngahontal épék presentasi sapertos anu urang tingali sateuacan Opera House.
Mun urang boga dua atawa leuwih viewports dina spasi kertas, unggal nampilkeun pintonan tina model, sanajan kalawan skala, pigura jeung perspéktif béda jeung bebas unggal sejen, upami hoyong.

Nyieun viewport anyar kedah nganggo salah sahiji tombol turun-handap dina bagian Windows presentasi grafik dina tab presentasi. Dina versi sateuacanna tina Autocad pilihan ieu nya aya dina Témbongkeun tab dina bagian jandela grafis anjeun bakal nempo dina video (jeung addendum saluyu na). Bisi wae, anjeun bakal aya bewara nu urang bisa nyieun jandela grafis presentasi rectangular, teratur ku polyline katutup atawa make sagala obyek sejenna, kayaning hiji bunderan atawa elips.

Jero jandela nu nembe dijieun bisa ningali gambar sakumaha daék dina wayah éta dina spasi modél. Ieu mungkin pikeun milih viewports ngalebetkeun dicekel, sahingga urang ka teu ngan mindahkeun éta, tapi ogé nerapkeun sababaraha ngedit parabot Pakem kami diajarkeun dina bab 19, sakumaha urang ningal tadi.
Urang ogé boga pilihan pikeun nyieun presentasi ti hiji Asép Sunandar Sunarya ti viewports standar. Jang ngalampahkeun ieu kami nganggo tombol disimpen dina bagian sarua kotak dialog jeung make tab jandéla anyar, dimana anjeun bakal manggihan daptar dibekelan béda anu geus dibikeun ka ngahemat jobs. Nu disadvantage arrangements ieu, upami sagala, nya nu di sakabeh kasus téh viewports rectangular. susunan téh menyimpulkan jeung kursor nunjukkeun spasi anu bakal nalukkeun jandéla maranéhanana.

Jelas, sakali dijieun hiji Asép Sunandar Sunarya ti viewports kalayan padika ieu, anjeun tetep bisa ngédit éta ngagunakeun dicekel, unggal jandela pangaturan ukuran jadi, pindah, nyoplokkeun, jeung saterusna.

Sajauh kami geus katempo kumaha nyieun floating jandéla komo cara ngarobah éta kitu, eta jandela nu salawasna nembongkeun model dina cara nu sarua, jadi ayeuna urang kudu diajar kumaha carana ngarobah panempoan modél dina jandela grafik na, upami diperlukeun, model sorangan.
Lamun milih jandela grafis, urang tiasa nganggo control skala bar status. Ieu hiji metodeu akurat pikeun nangtukeun skala gambar dina kertas, kanyataan penting dina kotak tina spasi datar. Sakali ngadegkeun, urang tiasa immobilize panon, pikeun nyegah parobahan kahaja. pilihan ieu oge aya dina palang status atawa dina menu konteks lamun jandela nu geus dipilih, nyaéta nalika dibere dicekel.

Jelas, éta paling dipikaresep yén urang bakal butuh teu ukur pikeun ngeset skala gambar di jero jandela jeung freeze view éta, tapi ogé bisa nyocogkeun eta dina wates jandela pikeun nyorot sababaraha rinci atawa hadé puseur eta. Dina kasus gambar 3D, meureun ogé perlu ngagunakeun tempoan isometric, salah sahiji nu geus prasetél dina Autocad, dina jandela grafik. Jang ngalampahkeun ieu, urang tiasa nganggo sadaya alat Zoom anu urang tingali dina Bab 13 sareng Views dina Bab 14, tapi pikeun ngalaksanakeunana, urang kedah klik dua kali di jero viewport, anu bakal "muka" viewport. angkasa.

Lamun viewport geus disorot ku cara ieu, urang malah tiasa ngedit tur ngarobah rohangan model gambar, tapi kanyataanana henteu dianjurkeun sangkan parobahan desain ti viewport ngambang, sarta tungtungna éta wewengkon pohara kawates ku hormat ka spasi modél Sumuhun.
Gantina, kauntungan teken objék dina spasi kertas, teu residing dina spasi modél, henteu ukur ngampar dina keur sanggup ngarobah pamadegan objék dina viewports, tapi ogé bisa nambahan dina barang gawé kami nu ukur boga rasa di rencana percetakan, kayaning buleud tur pigura.

29.3 Viewports di Modél Spasi

Viewports ogé aya pikeun spasi model, tapi tungtungna henteu bisa dipaké pikeun rarancang citak, tapi jadi alat gambar tambahan, jadi boga sababaraha beda dasar jeung spasi peers kertas maranéhanana.
Anu mimiti, viewports spasi modél teu bisa ngambang, tapi ngan "ubin", kalayan salah sahiji arrangements prasetél dina dialog "Viewports" nu urang diwanohkeun dina kaca saméméhna. Sareng dina modeu ieu, teu mungkin nunjukkeun jarak antara windows.
Salaku tungtung jandéla ieu mangrupa pikeun mempermudah gambar éta, kantun klik wae di antarana sangkan bisa nambahan objék anyar kana gambar nu bakal reflected geuwat di jandéla lianna. Ieu, tangtu, anu rada mangpaat dina konteks teken 3D sabab unggal jandela tiasa gaduh tempoan béda.
bédana sejen tina viewports spasi kertas, urang bisa milih susunan tiled sejen viewports jeung nerapkeun ka jandéla aktif. Hayu urang tingali.

Halaman saméméhna 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10Halaman saterusna

Ninggalkeun comment hiji

email alamat anjeun moal diterbitkeun. Widang diperlukeun téh ditandaan ku *

Deui tombol luhur