3D sipil, desain jalan, palajaran 2
Di pos saméméhna kami ningal kumaha impor titik, ayeuna urang bakal ningali kumaha nyaring aranjeunna pikeun ngagaduhan gambaran anu langkung saé ngeunaan naon anu urang gaduh. Titik-titik anu urang ngagaduhan sifat-sifat ieu:
Pager, CORREDERO, ngabagi orang
Maka sésana teu gaduh nanaon, janten urang bakal nganggap éta mangrupikeun medan alam sareng aya ogé titik sumbu pusat anu dituduhkeun sareng stasiun 0 + 000 0 + 10, 0 + 20 ... dugi ka ngahontal 0 + 650
Ngaropea titik ngepung
Keur naon urang hoyong nyaeta pikeun mintonkeun jenis titik gumantung atribut maranéhanana tabél, jadi grup titik kami ngalakukeun katuhu tur pilih "Anyar".
Lajeng urang nelepon "ngepung" tur edit sipat tina titik (titik gaya) nyieun hiji gaya anyar ku netepkeun di handap:
- Dina "Émbaran" bakal nelepon "Cerco"
- Dina "kamajuan" milih hiji X
- "Témbongkeun" bakal robah warna mun jeruk
- Teras we "Heug"
Urang lakonan hal nu sarua jeung labél (labél titik gaya), tapi dina hal ieu urang rék téks teu katingali jeung eta:
- "Émbaran" disebut "labél Cerco"
- Dina "Tata Letak" urang milih "nomer titik", "Titik Pedaran" sareng "Titik élévasi" palsu. Warnana tiasa dirobih di ditu.
- kami Tampa
Ayeuna nanya gaya ieu kajadian ka titik pager dipilih di "Di antarana" tab téks ngandung kecap "pager", lajeng pilih "berlaku" na dipariksa tab "daftar Point" yen sakabeh barang nu ngandung pedaran éta.
OK lajeng urang tingali yen sagala titik tina pager boga X jeruk sakumaha geus urang tangtu.
Titik tina Corredero
Naha sami sareng "ngageser" atribut, dina hal ieu kuring baris masihan ruedita a bulao, sarta ogé bakal sangkan ngaran, pagunungan jeung nomer Kami disumputkeun.
Pikeun baranahan robah teh "deui" sarta "Asupkeun" dipintonkeun.
nunjuk Gap
Mun lengkah saméméhna Anjeun nyandak, urang ayeuna kedah nyobian pikeun meunangkeun deui taneuh, eta mangrupa prosedur awal sarua, nyieun hiji gaya hususna pikeun tiap jenis titik.
Dina kasus Gap kuring bakal nganggo warna héjo, salaku simbol kuadrat sareng tanpa pedaran. Blok tiasa dianggo pikeun ieu, tapi sanés topik pambahasan pikeun kuring ayeuna.
titik rupa bumi alam.
Keur kitu, urang baris ngadamel Pilihan husus, dina hal ieu teu "kaasup" tapi "ngaluarkeun", nempatkeun di handap:
CORREDERO, ngabagi orang, pager, 0 + *
Naon eta hartina nya éta sakabéh titik nu teu ngandung pedaran naon kawas éta, aya bewara yén dimungkinkeun dipedar di hambalan lebet salajengna.
Dina titik ieu karya kedah kasampak kawas kieu:
Poin tina sumbu sentral
Dina hal ieu, kumaha urang ngalakukeun mangrupa "kaasup" nempatkeun 0 + *
nu hartina kabeh stasiun gaduh enol, tambah jeung sagala karakter sejenna bakal dipilih. Jeung ieu bakal masihan anjeun tanda tambah, ditingali wungkul ninggalkeun stasiun jeung élévasi.
Kuring ngarti yén ngaropea panungtungan eta kudu boga ongkos anjeun, tapi jalan pikeun nguji, janten ku cara ngarobah pasipatan uninga naon amending. Tungtungna sakuduna kasampak kawas kieu:
Anjeun tiasa malire ieu, tapi kuring ngarepkeun yén éta bakal ngarugikeun anjeun engké. Di dieu anjeun tiasa ngaunduh file sateuacanna anu dipimpinna. Sakumaha anjeun tiasa tingali, anjeun parantos tiasa ngabedakeun kelas candak anu béda tina total stasiun.
Nganggur hatur Paul, ide anu babagi pangaweruh jeung nulungan kami tumuwuh panalungtikan salajengna.
Tutorial pohara alus nyaéta guru hébat, Hatur nuhun sumbangan hébat Pitulung masih payun tuah AND alhamdulilah.
Kacida pisan pohara alus, bener q ieu sering teu jadi basajan kalawan kavling didactics.
sae pisan penjelasanana, lanjutkeun sobat,,,,
metot sipil eta 3d palajaran ngeunaan jalan. Hatur nuhun pikeun sumbangan anjeun bakal mantuan loba.
A urutan sobat
Grand kelas Master pinuh sipil 3D, meureun batur diajar dina citakan Excel sarta bisa nyieun kontribusi