7.1 Warna
Nalika kami milih hiji objek, éta katingalina disorot sareng kotak-kotak alit anu disebut genggeman. Kotak-kotak ieu ngabantosan urang, antara anu sanés, pikeun ngedit obyék sakumaha anu bakal ditaliti dina Bab 19. Ieu tiasa disebatkeun disebatkeun di dieu kusabab sakali urang milih hiji atanapi langkung objék na, ku sabab éta, aranjeunna gaduh "nyegel", mungkin ngarobih sipatna , diantara aranjeunna warna na. Cara panggampangna pikeun ngarobih warna obyék anu dipilih nyaéta milih éta tina daptar turun di grup "Properties" tab "Start". Upami henteu, urang milih warna tina daptar éta, sateuacan milih obyek anu mana waé, maka éta bakal janten warna standar pikeun objék anyar.
Kotak dialog "Pilih warna" ogé dibuka dina layar ku ngetik "paréntah" WARNA "dina jandela garis paréntah, sami kajadian dina versi Inggris. Coba waé.